HYPER GROUP 核下組織及機構
HyperNitePo. (HNPo.) 於 2014 年成立,前稱 ServerHole Network。在初成立之時,HNPo. 已經籌備並運行一個公開伺服器 (Night Survival) 及一個私人伺服器 (HiByeCraft)。當時,HNPo. 第一屆首席執行長 Gigi Cheung 亦邀請 HBC 部分玩家成為 HNPo. 的職員,從而令到 HN 興起。
伺服器名稱 | 類型 | 初始伺服器總管 | 啟動日期 | 關閉日期 | 關閉原因 |
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ServerHole 時代 | |||||
1.8 生存 | 公開 | Ivan Lau | 2014/10 | 2016/03 | 伺服器更新到 1.9 版本 |
1.9 趣味生存 | 公開 | AD Lam | 2016/03 | 2017/12 | 系統核心遭受入侵,資料遺失 |
HTMC Survival | 公開 | Anson Tsang | 2013/01 | 2017/10 | 因應行政部門政策,伺服器名稱進行更變並由 NS 總管接手。 |
HyperNitePo. 時代 | |||||
HiByeCraft (HBC) | 私人 | Cherry Ko | 2016/05 | N/A | 現在伺服器仍正常運作,伺服器網站:連結 |
DragonBall Survival (DBS) | 私人 | Daniel Cheung | 2017/02 | 2018/01 | 基於伺服器人手短缺,並且多次遭受玩家惡意攻擊及 DDoS,因而總管最終決定關閉伺服器。 |
Perfect Survival (PTS) | 私人 | Rory Pun | 2017/03 | 2018/03 | 伺服器已進行兩輪「標準遊戲運行週期」,總管決定把所有玩家遷移到 UltraSky 並終止營運。 |
UltraSky (US) | 私人 | Laren Chan | 2017/03 | N/A | 現在伺服器仍正常運作,伺服器網站:連結 |
NoNCraft (NNC) | 私人 | Herny Tang | 2017/06 | 2017/08 | 伺服器基於內部問題 (伺服器名稱有侮辱性質) 無法完成「標準遊戲運行週期」,營運部門決定並終止營運。 |
Chūnibyō (CNB) | 私人 | Pson Lam | 2017/10 | 2017/12 | 伺服器基於技術問題無法完成「標準遊戲啟用」,營運部門決定並終止營運。 |
Night Survival | 公開 | Adam Ho | 2018/01 | 2018/07 | 總管私人問題。 |
NeverLast | 公開 | KNLight | 2018/01 | 2018/03 | 因應總管嚴重違反組織規條,營運部門決定終止伺服器開發並辭退相關總管。 |
The Dragon Legend | 公開 | GTB Hui | 2017/03 | N/A | 現在伺服器仍正常運作,伺服器網站:連結 |
Legend Of Star | 公開 | Jimmy Yeung | 2018/04 | N/A | 現在伺服器仍正常運作,伺服器網站:連結 |
HyperLand | 公開 | Lau Chi Ching | 2019/12 | 2021/02 | 伺服器總管決定加入 RCN 並且轉到 RCN 發展。 |
HyperTension | 公開 | TMLok | 2019/07 | N/A | 伺服器總管決定加入 RCN 並且轉到 RCN 發展。 |
HyperRealm | 公開 | Update_UD | 2018/04 | 2019/01 | 伺服器總管嚴重違反本組織紀律,干預其他伺服器運作,並且濫用本組織之名發放不實訊息。 |
DoomsDay | 公開 | N/A | 2020/04 | 2021/01 | 營運部門行政決定。 |
你知道嗎?
HNPo. 大部分管理層都是來自 HiByeCraft,包括:組織總經理、私人伺服器營運經理、UltraSky 伺服器總管、總設計師,總編輯 及 研發主任等等。這足以證明私人伺服器營運是培育人才的溫床!
HNYCo. 於 2018 年 HNPo. 改革事務委員會 (2017-2019) 經過討論後決定分拆用作拓展商業事務的組織 (用作維持 HN 的經常性支出 及 活動),同時用作輔助 HNPo. 行政,會計及資訊科技服務上的支援。HNYCo. 根據「2018-2019 REFORM EXECUTIVE」這六頁多的文件,決定了 HNYCo. 的定位及角色,並由 Alistair Lee 擔任第一屆首席執行長。
HNYCo. 現時最主要的收入是廣告、伺服器 (HOST) 租借、插件 (Minecraft) 編程,網站架設 及 外部技術支援。
HNYCo. 未來希望透過研發不同系統,拓展其他機會,增加機構收入,並且把該收入 80% 返回到 HNPo. & RCN 當中。
你知道嗎?
HNYCo. 40% 的收入均用作 HNPo. 的插件購買及伺服器維護。
ResonanceCraft Network (RCN) 原名為 HNCraft Network (HNC) 於 2021年1月1日根據「關於2021 會員事務計劃 計劃書」初次啟動公眾諮詢,並由 HN 行政會議決定籌組 會員事務計劃工作小組 負責關於會員計劃的 籌備、運作資訊、問題考慮,公眾諮詢及初始化執行。工作小組於 2021年1月17日 舉辦公聽會,諮詢公眾對於會員事務計劃的意見,並且收集名字建議。最終於 2021年1月22日決定使用 ResonanceCraft Network (RCN) 作為 計畫名稱,並且在 2021年1月27日 籌組臨時執行委員會,負責 RCN 的日常問題及籌組第一屆執行委員會。
RCN 臨時執行委員會成員
- Anson Tsang (主席)
- Oscar Fung
- Alistair Lee
- Dicky Fung
組織圖示
HyperNitePo. (HNPo.) |
HyperNologyCo. (HNYCo.) |
ResonanceCraft Network (RCN) |
Minecraft 聯合信息交流網路 |
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